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《天谕》手游评测

时间:2023-10-21 20:08:45



说实话,最近几年一提起MMORPG手游,许多玩家心中都会产生一种抵触情绪,仿佛本能的条件反射一般。这个早期在移动设备上探索虚拟世界的游戏类型,似乎已经陷入了进退两难的境地,复杂繁琐的玩法系统,同质化极强的画面,以及对玩家钱包的贪婪,让MMORPG手游成为了“又肝又氪”的代名词,令许多玩家敬而远之。

然而,在这样的背景下,《天谕》手游却吸引了我的注意。乍一看,这款游戏运用了与其他产品相似的核心玩法,但游戏中的大部分设计都超越了同行。立体自由的大世界,简洁明亮的幻想风格以及精心细致的玩法,打破了人们对同类游戏的刻板印象。尽管通过一款产品来改变整个品类的口碑有些困难,但对于MMORPG手游玩家来说,《天谕》手游绝对令人耳目一新。


真正的立体幻想大世界

没有人能记得自己听过多少MMORPG手游吹嘘自己的世界有多么宏伟和自由,但几乎所有人都明白这样的广告词只是虚假宣传。然而,任何玩过《天谕》手游的玩家都能明显感受到它在美术设计和场景构建上的优势,而那句“真正的立体幻想大世界”也不无道理。

根据官方资料显示,《天谕》手游借助Unity引擎和大场景流式加载方案,将更大面积的游戏场景置入游戏中,并且加载速度仍然很快。例如,被无限云层覆盖的云波之境区域,总面积可达144万平方米,相当于200个世界杯足球场拼凑在一起,在同类产品中非常罕见。而经过深度优化的次时代渲染技术,在移动端实现了超高品质的可穿越、可形态变换的云海效果。


最令人惊讶的是,《天谕》手游中的云垂大陆不仅包含了常见的陆地和天空场景,还开辟了可供游览和互动的海底区域,并在其中区分了浅海、中海和深海三层。而得益于Unity引擎最新的DOTS多线程开发技术,海底地图还实现了大规模鱼群和丰富植被的渲染效果,画面令人震撼。


对于主要追求成长和社交乐趣的传统MMORPG手游而言,游戏场景通常只是宣传的卖点,但很多时候并不是开发的重点。与许多产品不同的是,《天谕》手游在场景表现和细节层面上的设计几乎达到了极致。穿云入海,鱼群环绕的画面冲击力,虽然不会影响具体的玩家属性和数值,但它带来的视觉冲击很可能让每位玩家难以忘怀。


全新的冒险玩法

相较于单机游戏,传统MMORPG手游在世界观和非主要玩法等方面的开发通常只是走马观花,体验上也相对鸡肋。久而久之,这类游戏让玩家变成了每天刷本的“工具人”。然而,《天谕》手游借助多年市场经验,打造出完整的世界观和人设,并大胆将冒险任务纳入主流玩法中。

在游戏中,每个被称为“冒险者”的玩家进入冒险者协会后,都会收到一本《冒险手册》。


手册中整理和分类了云垂大陆中几乎所有可探索的要素,方便玩家进行收集和探索。游戏还会定期评定玩家的冒险等级和表现,颁发特殊称号并公布排名。很明显,游戏本身也在鼓励所有玩家积极参与这项玩法。


此外,玩家通过冒险和探索获取的经验值,还可以转换成相应的技能点,用于升级一些不影响属性但可以显著增强玩家游戏体验的技能。例如提升战斗和非战斗的移动速度,增加断线保护时长,降低世界喊话的时间间隔,提升药品治疗效果等等。


这样的设计十分巧妙。在同类产品中,很多游戏往往纠结于给玩家多长的发言间隔,或者是否增加移动速度等问题。而在处理这些项目时,大多数游戏要么一刀切,要么放弃。然而,《天谕》手游通过这种方式,不仅成功地规避了新号反复刷屏等运营难题,还让玩家通过“劳动”换取便利,体验到一种乐趣。


在游戏过程中拍拍沿途的风景,就能不知不觉地获得大量声望


硬核战斗模式

在副本战斗方面,《天谕》手游在数值和体验上寻找着最佳平衡点。游戏目前共有五种职业,每种职业都有独特的技能。

以流光为例,这个角色在技能层面上具有更灵活的战场定位。在战场中,流光可以自由切换“暗形态”和“光形态”。在暗形态下,角色可以释放包含群攻、爆发和控制的伤害技能;而在光形态下,释放的技能则会转化为治疗效果。这样的设定使流光成为战场上的全能角色,通过多种技能和大招的组合,所有玩家都享有探索战斗模式的无限可能。


在副本方面,《天谕》手游引入了老端游中经受市场考验的特色关卡和BOSS,为移动平台带来更宏大的场景和更具挑战性的刷本体验。

相信老玩家对于灵墟副本中的袁嵩、兽王,以及神祠副本中的牧登等角色耳熟能详,这些经典BOSS在《天谕》手游中同样拥有玩家无法忽视的伤害技能,例如灵系法术和狂暴姿态。无论是新玩家还是老玩家,在初次挑战时都需要迅速找到敌人的破绽和取胜之道,否则即使队伍中有“氪金大佬”,很可能也只能以全灭告终。


在以高难度著称的弑神副本中,玩家的熟练度和队伍的默契程度得到了空前的考验。不仅如此,不同难度下的弑神副本,BOSS机制有所区别,关卡限定时间也进一步缩短。想要获得“全服首胜”,玩家还需要在语音频道中与其他玩家进行沟通。可见,《天谕》手游中的副本不再是传统MMORPG中那种可以通过氪金和挂机轻松通关的自动装备发放机器,而更多地还原了MMORPG黄金年代,让所有玩家聚集在一起研究如何通关的场面和乐趣。


听歌打牌,才是真正的休闲


一旦沉迷于MMO,休闲就变得无关紧要。与冒险玩法类似,许多同类游戏为了让玩家在线时长和收益数据更好看,通常采用简单粗暴的解决方法,要么忽视休闲玩法,引导玩家参与重复内容或强制PVP,要么让休闲玩法变得过于繁琐,产出与收益严重不成比例。而在这方面,《天谕》手游显得非常随性。


首先,游戏收录了常见的休闲玩法,并单独开设了“社交”版块,通过细分各种经验和属性,让玩家找到适合自己职业发展的方向。


以侠盗为例,玩家需要在日常挖矿等活动中提升健壮属性,然后在世界各地收集物品。通过这样的玩法,玩家可以获得丰富的经验和收益。


《天谕》手游在休闲玩法方面的设计很巧妙,游戏没有过于限制玩家的行动,给予了足够的自由度和放松的空间。玩家可以随心所欲地决定自己的游戏目标和节奏,不受束缚。


总的来说,与其他同类游戏相比,《天谕》手游在玩法和设计上都有着独到之处。它以独特的立体大世界、全新的冒险玩法和休闲的游戏体验,成为了MMORPG手游中的引领者。无论是对于追求刺激战斗的玩家,还是喜欢休闲放松的玩家,都能在《天谕》手游中找到自己的乐趣。

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