《诛仙》手游评测
时间:2023-10-05 23:11:39
作为一款历经六年的手游,《诛仙》依然能够保持长盛不衰的最大原因,或许就是其能够充分利用自身的经验和优势。在多数人对玩法移植的前景持怀疑态度的时候,它作为先行者,成功地将MMORPG游戏的精髓和玩法融入了手游中,从而成为了今天的经典之作。
一. 前言
在众多已评测的手游中,《诛仙》手游是笔者认为为数不多的、对MMO手游产品进行端游经验及IP加持的优质产品。
令人感到惊讶的是,《诛仙》手游已经陆续运营了六年。对于一款手游来说,这无疑已经属于高寿。那么,是什么让这款游戏保持长青呢?正值周年新版本的到来,笔者将跟随各位一同重温这款经典手游,再次探索掌中的《诛仙》世界。
二. MMORPG手游的先行者
一款理想的MMORPG手游应该具有哪些特质呢?在六年前,这还是一个难以回答的问题。由于各种因素的影响,许多游戏厂商都倾向于将成熟的MMORPG端游转化为手游。然而,这种转化往往伴随着对端游原有特色的淡化,而且并没有在手游中加入等量的创新来填补空白。因此,许多以MMORPG为卖点的手游最终都陷入了游戏内容匮乏、玩家留存率低的困境,并迅速走向衰败。
然而,《诛仙》手游在2016年公测时,却成为了这个问题的先行者。这款游戏反其道而行之,它将端游的优秀经验成功地融入了手游中,为玩家提供了与端游相近的游戏体验。到了2021年,随着技术和硬件的成熟,许多新推出的MMORPG手游也都采用了这一策略。这也是《诛仙》手游能够在六年时间内始终保持领先地位的关键原因。
除了在整体游戏体验上做得出色,《诛仙》手游在游戏质量上也颇具独到之处。就以最直观的角色选择为例,这款游戏从公测时只有四大职业,分别承担防御、治疗和攻击的角色。而随着剧情的推进,游戏在原有的经典职业基础上又新增了八种新的职业,使总职业数达到了16种供玩家选择。
这16种职业不仅各有各的特点,而且《诛仙》手游为了提高玩家的操作体验,还会定期对部分职业进行优化和重做。例如在五周年新版本中,绝影这个职业就经历了一次重大变革。
作为以标记为消耗打出爆发的职业,绝影在这次改动后改变了标记的积累和消耗方式,并且增强了其个人能力和团队协作能力。这个职业本身就具有高机动性和高爆发的能力,其操作性在所有职业中都处于领先地位,这次改动无疑进一步突出了它的职业特色。
《诛仙》手游除了在职业系统上进行持续的更新和改动外,另一个重要的关注点是活动设计。《诛仙》手游的主线剧情并不长,主要用于帮助玩家熟悉游戏角色和机制。因此,当玩家等级达到25级时,主线剧情便进入了尾声。
随着玩家等级的提升,游戏会逐步开放新的功能和活动,直到玩家达到150级,所有活动才会全部开放。后续的剧情主要服务于这些活动,如以固定活动展开的支线任务和以单个地图为主的环线任务等。这种设计确保了每个玩法都具有其独特的意义,从而为玩家带来更多的投入感。
《诛仙》手游的活动种类相当丰富,包括日常和周常活动,以及限时和挑战类活动。然而,出人意料的是,实际游戏过程中并不会有过度消耗精力的感觉。这主要归功于游戏将活动分为不同类别,各自掉落不同的材料,玩家可以根据自己的需求选择相应的活动,从而避免了重复参与的情况。
此外,不同材料对应的功能在不同的场景下才能发挥作用。无论玩家更倾向于PVP还是PVE,经过一段时间后都可以根据自己的喜好和需求选择相应的活动。这种自由选择活动并提升自身实力的方式,是MMORPG端游中常见的策略,也是保持玩家耐玩性的关键之一。
三. 总结
作为一款历经六年的游戏,《诛仙》手游仍能保持长青的最大秘诀,还是在于善于利用自身的经验和优势,在都不看好玩法移植的环境下成为先行者,将MMORPG游戏的精髓和玩法融入到游戏之中,成就了如今的经典。